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<a href="javascript:;" title="仙境传说RO手游" target="_bla

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发表于 2021-4-17 09:58:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
*转载自NGA论坛
1.玩法介绍:



逐影的封神流派,潜行状态下持续高攻击的魔力陷阱是如此多流氓入坑的根本原因。相信大家已经在gvg里感受过陷阱对各类职业带来的致命打击以及无情骚扰。所以废话不多说了,总结起来:魔力陷阱吃物攻、物伤、穿刺、破甲这四类增伤加成,但不吃种族伤害、体型伤害的加成,也就是说,gvg里的魔力陷阱不用插海葵和人伤卡片装备,只需要高物攻和破甲即可造成高伤害。在技能对高Int职业额外增伤的机制下,对牧师伤害力极大,而法师可以依靠能量外套减少成吨伤害。
伤害测试:
(1)无人伤无破防(副手空)状态↓↓




(2)无人伤带蔷薇状态↓↓




(3)双海葵带蔷薇状态↓↓




2.弓or刀?
由于职业的特殊性,流氓可以选择刀或者弓来作为自己的武器,在上文中我已陈述,由于魔力陷阱伤害构成的特殊性,物攻物伤破甲和穿刺是我们唯一需要照顾的属性,那么根据RO对于近战远程装备的定位构成,近战拥有破甲装备的唯一选择性(蔷薇、伯爵)以及饰品附魔的唯一性(利刃),由此得出的初步结论为:刀流是目前陷阱的最高伤流派,而弓流由于在蔷薇与尼罗、衬衫与伯爵之间的难以取舍,所以同等装备下无法与刀流抗衡。相比大家的公会群里也流传了单人旅团大佬(们)solo一个公会,他选择的就是刀流。
3.装备建议:
根据上文得出结论,高物攻就是陷阱流最终的归宿,所以喵喵弓较神秘弓来说,侧重爆伤自然被pass,而刀流大驹的通用性极强,破锥百破对于高防御职业拥有优势,孰强孰弱,请各位看官自行评测。同时,非大佬请不要考虑火甲,无论是紧身衣/侠盗衣和星弓卡会给你提供可观的伤害。
4.卡片建议:
有伤害加成就伤害加成,无伤害加成就选择生存向。武器弓手卡插一存一(是否插2叠加我没测试,应该可叠加),追求百破就三牛。
5.加点建议:
S/D点满,剩下的补V或者A,我个人的习惯是补V,潜行都被照出来了,死就死了吧。
6.技能加点介绍
一转:隐匿、残影、涂毒、解毒。剩下随意。
二转:潜遁、隐匿强化、抄袭,弓流苍鹰,刀流短剑熟练度。剩下随意。
进阶:挟持、擒拿、流氓本色、致残射击、状态追击,剩下随意。
巅峰:残影、隐匿强化,状态追击,刀补齐短剑熟练,剩下随意。
三转:暗影追击、魔力陷阱、致命感染。刀流补霸王魂、威胁恐吓,剩下根据喜好决定。
7.星盘介绍
3个强化,1个+目标流失蓝量额度,二转之前的星盘自己根据上文总结。
        
        
        
        
            

            
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