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火炬之光2如何利用控制台修改数据 控制台命令大全一览_新手教程

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发表于 2020-11-26 10:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道各位玩家有没有成功找到火炬之光2的修改器?其实火炬之光2是自带控制台的,只要在控制台内输入命令就能修改游戏数据,所以不需要修改器哦!那么如何利用控制台修改数据呢,马上来看看关于控制台的命令吧!
          在使用该游戏秘籍前必须要先将控制台打开才可以哦,然后在游戏的安装文件里找到游戏存档的位置,接下来就是要把文件修改,修改了之后就可以开启控制台使用代码了,不过,这样一来就会影响到游戏的整体平衡性,建议各位玩家最好不要使用。
       
          首先要做的就是打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt,接下来要做的就是把CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1,再保存就可以了,进入游戏后按" ins " 呼出控制台。
          控制台命令:
          HELP 显示所有的秘籍列表
          CLS 清空控制台历史
          Room 回到角色所在层初始点
          fps 显示帧率等
          god 神模式,无敌
          speed 角色走路奔跑速度提升
          godspeed 无敌+速度提升
          damage shapes 显示伤害类型
          aifreeze 关闭/开启怪物ai
          playernotarget 怪物不会攻击你
          disablepet 取消宠物
          levelup 升级,提升经验值到下一级
          reload 重新载入模型
          pathing 显示人物走的路径
          combatlog 战斗日志
          sounddebug 声音测试模式
          killall 全怪死翘翘
          ascend 下一层
          descend 上一层
          clearhistory 清空本级历史
          missiletrails 显示远程攻击弹道
          alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
          debuglogic 逻辑性测试
          noxp 你怎么打都不涨经验值
          money count (count为数值) 给你钱
          statpoints count 给你属性点
          strength count 给你力量属性点
          dexterity count 给你敏捷属性点
          magic count 给你魔法属性点
          defense count 给你防御属性点
          allstats count 给你所有属性加点
          fame count 给你声望值
          animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂。
          hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
          resetstats 重置属性点(洗点)
          resetskills 重置技能点
          resetplayerlevel 重置人物等级到一级
          resetpetlevel 重置宠物等级
          resetplayer 人物所有相关重置
          skillpoints count 给你技能点
          setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级
          cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
          skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。
          skilltest 技能
          测试,能让你使出其他职业的技能
          item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
          item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
          identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
          any index,count 只打any就显示所有单位列表
          editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
          unit unitname,count 创造一个单位,测试用
          spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级。
          monster index,count 和上一个类似
          monster monsterName,count 和上一个类似
          dungeon dungeonName 进你想进的地牢
          restartlevel 当前层数重置
          quests 显示所有任务列表
          questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
          questcompelete questName 完成此任务
          questreset questName 重置未接/未完成的任务
          showblood 反和谐模式
          difficulty 显示当前游戏难度
          setdifficulty index 设置游戏难度
                                                                                            共2页: 上一页12
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