格斗网游大盘点:哪款更名副其实(图)
2009年是格斗类网游繁荣昌盛的一年!以《地下城与勇士》(简称:DNF)为代表的这一游戏类型,风靡了整个华夏大地!经过2007年的积淀,格斗类网游在玩家群体中赢得了极好的口碑。随着网络传输等关键技术的日臻完善,格斗类网游已开创出游戏世界的一片新天地,众多优秀题材的作品层出不穷,竟渐渐呈现出与MMORPG网游分庭抗礼之势!由于游戏开发理念,设计架构的不同,每款游戏都各具特色,这势必会给玩家的体验带来极大不同,而接下来,我们将从格斗类网游中甄选出几款代表性作品,并尝试着进行比较,看究竟那款游戏能够让我们重温疯狂的街机年代,更加趋近于格斗的本质!http://images.17173cdn.com/2009/news/2009/09/05/t0905dnn01s.jpg
《鬼吹灯OL》源于网络同名小说,题材的优越,给予了游戏开发充分的想象空间!众多小说的忠实读者必然会被这款游戏吸引,然而画面的粗糙,以及系统,角色对《地下城与勇士》的抄袭,却将一个原本优秀的题材毁坏殆尽,以至于不能不让人为其惋惜!有格斗之皮,却无格斗之骨!
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《合金战记》是一款3D造型的横版格斗游戏,无论从画面还是还是系统,都具有一定独创性,Q版的形象设计也确实带给人耳目一新的感觉!但由于是3D画面,在PK,副本时,各种技能效果会使画面稍显混乱,尤其是人物众多时,状况尤其明显,多少会影响游戏的操作感!喜欢可爱风格的玩家们可以尝试,但要说到经典的街机风格,则相差甚远!
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《真.三国无双OL》凭借日本光荣公司多年制作真三国无双系列的经验,使该游戏有着良好的操作手感,新增加的诸多战争系统,为游戏增添了不少趣味!战场上冲杀,一骑当千的快感极其强烈!在打击感上继承了街机的传统,然而美中不足的是,作为一款网络游戏,其太过于强调个体的表现,在游戏的整体构架上略有缺憾,使玩家之间缺乏足够的互动性!
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《名将三国》这款游戏单从画面就能让人联想起街机时代的《三国战记》,取材于耳熟能详的三国故事,游戏画面炫目,但连续技的流畅性仍略输于《地下城与勇士》,而对讲究打击感的格斗类游戏来说,这不能不是一个小小的缺憾,或许随着正式公测会有所改善!
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作为格斗类网游的鼻祖《地下城与勇士》,其游戏内容是以上诸作中最为丰富的,数目众多的副本为游戏增添了无穷的趣味,连续技流利顺畅的打击感引人入胜!而角色,职业的丰富,则是以上几款游戏所不具备的,随着两年来不断地更新,游戏画面也更加出众。即将推出的第四章,将添加更多新奇的元素和副本,各职业的觉醒陆续推出,使技能更趋华丽!由于职业的多样性和技能的复杂,游戏的竞技性在同类游戏中堪称出类拔萃!
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纵观以上格斗类网游,每款游戏都各有其优势,但由于实际运营、玩家忠实度、游戏品质等因素,我们仍然认为《地下城与勇士》乃是格斗类网游中的扛鼎之作!其更加接近于格斗游戏的本质,更能让玩家体验到街机所带来的酣畅淋漓的打击感!随着格斗网游的兴起,新的时代也将到来,渐显疲态的传统MMORPG或许可以从格斗网游中汲取营养,创造一个的游戏类别,让我们拭目以待!
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